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游戲ETF(516010)異動點評

2022-04-25 18:48:22 來源:資本邦

【今日市場整體表現(xiàn)】

今日A股大幅回調,上證指數(shù)跌破3000點,諸多板塊大跌。滬深三大股指早盤大幅低開后疲態(tài)運行,午后空頭二次發(fā)力,指數(shù)一潰千里,上證指數(shù)、創(chuàng)業(yè)板指均跌超5%,上證指數(shù)更是收于日內最低點。大市成交0.9萬億元,上日為0.75萬億元。盤面上,互聯(lián)網(wǎng)、基本金屬、鋼鐵、煤炭、金融、地產板塊紛紛殺跌,光伏、鋰電池帶領熱門賽道一路下滑,兩市1900余股跌超9%。上證指數(shù)收盤報2928.51點,跌5.13%。

【宏觀影響因素】

人民幣貶值:匯率貶值引發(fā)資金流出擔憂,和新增社融加速改善后,匯率貶值更容易被看成是有利于中國出口改善的信號。本次大貶值前的3月,北上資金已經提前有了預期較為明顯的流出A股,而近期人民幣兌美元加速貶值并未引發(fā)北上資金更大的波動,市場反而更關注哪些行業(yè)受益于匯率貶值,如家電等出口比例較大的板塊。

美聯(lián)儲加息:俄烏沖突背景下,美債收益率快速上行,高通脹下,美聯(lián)儲對今年加息的中位數(shù)預測達到7次175bp,至明年中達到2.5-3%的本輪加息周期高點,而市場機構的預期更加進取。另一方面,美國收益率曲線的期限利差出現(xiàn)倒掛,是預示經濟衰退的強烈信號,或制約后續(xù)加息節(jié)奏。隨著俄烏戰(zhàn)爭談判進行,通脹壓力放緩,或有邊際改善。

疫情反復:上海疫情還沒消滅,國內又多地暴發(fā)疫情。對于需求端和供給端的影響都較大,對消費行業(yè)的影響較為突出,3月社零增速低于預期同比-3.5%,低于Wind一致預期的-0.8%,環(huán)比1-2月增速下滑超10個百分點。零售業(yè)、餐飲業(yè)和旅游等行業(yè)短期經營壓力較大。北京疫情再起,初步判斷隱匿傳播鏈一周,要關注后續(xù)動態(tài),雖然市場對于疫情逐步敏感度降低,但是防疫態(tài)度未來的演變會影響經濟大格局和資本市場應對。

【消費板塊性價比凸顯】

因上海的疫情可能會見頂回落,隨著基本面改善。目前多個板塊出現(xiàn)了估值和盈利不匹配的情況,消費板塊回調時間較長具有較高的左側配置價值。

數(shù)據(jù)來源:wind

【消費板塊基本面情況】

游戲ETF(516010):A股游戲標的投資需更多考慮Beta因素,特別是持股周期較短的情況下,還需要考慮板塊性的催化因素。雖然當前元宇宙發(fā)展仍在初期,但通過不斷升級VR/AR/MR等新一代硬件,連同5G/物聯(lián)網(wǎng)/云計算/AI等技術,內容體驗將得到質的升級,用戶對極致體驗的追求將長期驅動元宇宙的發(fā)展。

游戲版號重啟這個利好因素,引發(fā)的深層次的意義是對于游戲產業(yè)的偏負面的一些監(jiān)管因素有可能告一段落。所以它一方面是利好落地,另外一方面也有利空出盡的預期。游戲行業(yè)的中期邏輯就是游戲出海,主要是手游這些增長比較快的細分領域;游戲行業(yè)的長期邏輯有兩點,一是代際更新所引發(fā)的滲透率的提升,二是隨著居民收入水平的提升帶來的消費升級,游戲玩家群付費的體量也有望提升。

游戲公司目前處于盈利和估值雙底部。短期經營受疫情影響略有波動,當前估值處于歷史較低位置,長期視角的投資價值沒有變化。投資者可以持續(xù)關注游戲ETF(516010)。

頭圖來源:圖蟲

標簽: 創(chuàng)業(yè)板指 游戲ETF(516010)